佛曰:前世五百次的回眸,才换得今世的擦肩而过!
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本周App store中区付费榜仍然由《瘟疫公司》(Plague Inc.)领跑,这款以低价和耐玩度吸引一票玩家的策略手游已经足足蝉联付费榜首三周,保持其第一高位的顽强生命力。
尽管手游玩家大体上有很多的共同点,但任何两个玩家都有可能是两种完全不同的类型。Harris Interactive发现男性和女性玩家之间的竞争、分享和付费习惯有着很大不同。
新报告显示,最近发布的手游对排行榜产生了重大冲击,King、Gameloft和EA继续霸占iOS和Google Play发行商综合下载榜前三名,而Supercell、King以及GungHo依然占据发行商综合收入前三。
数据显示,5月份百度移动游戏共上线新游戏185款。其中,上线网游124款,以动作、RPG及卡牌类为主,单机游戏上线61款,则多为休闲益智及动作类型。
盛大游戏今日公布了截至2014年3月31日的第一季度未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏2014年Q1净营收为9.92亿元人民币。
资料显示,2010年到2014年韩国手游市场规模分别是:3167亿元,4236亿元,8009亿元,13119亿元,基于此,本文也将针对韩国主要的8个大型手游上市公司季度营收进行分析。
虽然在巴西参加世界杯的足球运动员只有736人,但全球在家玩主机足球游戏的玩家却有7.34亿。总的来讲,这7.34亿玩家今年将为游戏业带来550亿美元的收入。
Twitch的一份调查报告显示,玩游戏的用户一般受教育程度更高,有43%受访者拥有大学甚至更高学历,而非游戏玩家的这一比例仅为 36%。57%玩家认为“朋友是我生活中最重要的东西”。
四年一度的世界杯不仅点燃了球迷的热情,也把手游公司的积极性调动了起来,据不完全统计,包括掌趣、天舟、神州泰岳等公司纷纷推出了足球手游,受此带动,上述多家手游公司股价均实现了连续上涨。
6月10日,美国洛杉矶举办的电子娱乐展览会(E3)开启,中手游借此机会展示了《英雄之刃之创世之战》、《英雄之刃之最后一战》、《全民枪战》和《PoolCasino》四款典型的竞技手游,这四款游戏将重点针对海外发行。