佛曰:前世五百次的回眸,才换得今世的擦肩而过!
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随着多款移动游戏的良好表现,来自手游的收入已成为腾讯控股近日公布的一季度财报的最大亮点。据独家消息,实际上今年一季度腾讯手游(包含了微信和手Q之外的分发平台)总收入已近30亿元。
本周登录iOS平台的游戏中,最为抢眼的两款游戏莫过于由CAPCOM复刻的狩猎大作《怪物猎人P2G》与SE发售的以《最终幻想零式》为蓝本制作的手游幻想RPG大作《最终幻想Agito》。
Newzoo近日称,至2017年,全球游戏市场收入规模将突破1000亿美元大关,达到1029亿美元,年均复合增长率达8.1%,超过该公司2013年的预测。
据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,2014年第一季度,在iOS操作系统的移动设备中,游戏产品数量占App Store中国区畅销榜各类应用总数量的89%,应用软件占11%。
索尼游戏事业,财年销售额增长了39%,达到了9792亿日元,但最终营业损益为81亿日元赤字。PS4热销所伴随的费用增加,以及SOE的一部分PC游戏使得收入减少了62亿。
5月15日消息,网易发布2014第一季度财报,其中在线游戏服务收入为21.56亿元(3.47亿美元),占总收入比值超过86%。
韩国通信应用Kakao Talk已经成为全球应用分销最大的平台之一,该公司今天宣布Kakao平台下载量突破5亿,这意味着该平台在iOS和Android设备的应用下载量已经达到5亿次以上。
腾讯发布了2014年Q1财报,报告显示,公司网络游戏收入为人民币103.87亿元,比上一季度增长23%,其中手机游戏总收入环比增长约两倍,超过人民币18亿元。
随着4G牌照的正式发放,重度手游步入2014年,带给用户无限遐想也引发行业高度关注。
5月14日,NTT DOCOMO和任天堂推出了能与3DS网络连接的App“简单共享for任天堂3DS”。软件完全免费,将于5月15日正式配信。