佛曰:前世五百次的回眸,才换得今世的擦肩而过!
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新闻中心

  • 史上最难玩3大游戏合体版!《Flappy48 Dont Tap the White》新作上架! 2014-05-14

    《Flappy Bird》、《2048》和《别踩白块儿》,是三款风靡一时的小游戏,看似其貌不扬,却都有着不小的难度。

  • 12组数据告诉你苹果一年的销售额是多少 2014-05-13

    苹果绝对是一家“疯狂”的公司,消费者们也像着魔似的,疯狂购买苹果产品,苹果的业绩更是水涨船高。苹果2014年前三个月的销售额达到了437亿美元,这一数字超过了谷歌、亚马逊、以及Facebook这三家公司的总和!

  • 暴雪任天堂EA发布财报 老牌大厂钱途不容乐观 2014-05-12

    多家公司今日发布财报,动视暴雪一季净利2.93亿美元,任天堂去年净亏2.3亿美元,EA上一季度净利800万美元,老牌游戏大厂钱途不容乐观。

  • Talking Data:美国和中国手游用户倾向移动支付 2014-05-09

    中国移动游戏市场规模在2014年预期达到30亿美元,有望很快超过美国(32亿美元)。中国和美国的手机游戏用户都越来越信任移动支付方式。

  • 2014Q1国内手游战况:Android平台收入27.3亿 达iOS两倍以上 2014-05-08

    据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,2014年Q1(第一季度),中国Android平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,游戏收入达iOS平台(12.3亿元)的2.2倍。

  • 手游屌丝用户报告:未被挖掘的手游蓝海 2014-05-07

    客观来看,手游其实也是一种“端游”,但和PC端游当年的发展不同的是,手游市场由于缺乏有力度的线下推广,因此到目前为止几乎都是靠着线上平台和应用商店来实现游戏的推广和市场规模的扩增。

  • 畅游第一季度净亏损1950万美元 同比转亏 2014-05-05

    财报显示,畅游网第一季度总营收为1.808亿美元,较上年同期增长2%;归属畅游网的净亏损为1950万美元,上年同期净利润为7760万美元。

  • 中国网络游戏公司扎堆赴港上市 2014-04-30

    游戏公司最近之所以扎堆赴港上市,部分原因是香港股市对这类企业的估值与美国相似,甚至更高。然而,投资者却对其中的很多公司提出质疑,担心他们无法推出轰动性游戏。

  • DFC:PC游戏营收已经超越游戏机游戏 2014-04-29

    市场研究机构DFC Intelligence分析师大卫-科尔(David Cole)表示,从营收方面来说,PC游戏似乎已经超越了游戏机游戏。对于这一转变,大卫-科尔解释说:“在核心游戏玩家中,由于大多数游戏机玩家也玩PC游戏,因此存在一个重叠问题。

  • 为IP买单!《杀手Go》杀入80国iPhone付费前十 2014-04-28

    自去年下半年以来,手游在全球的爆发式增长引来了各个游戏领域大佬的觊觎,主机和PC平台大型开发商们纷纷跳入手游市场,他们或自研手游,或选择代理,当然,还有相当一部分开发商选择把自己的经典游戏移植到手游平台。